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 REGLEMENT pour le prochain forum

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Heyrik
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MessageSujet: REGLEMENT pour le prochain forum   REGLEMENT pour le prochain forum EmptySam 3 Juin - 16:13

Je vous demande juste de répondre à la question, après avoir lu ce nouveau règlement qui entrera en vigueure sur le prochain forum. Dites ce que vous pensez sur ce qui est dit, cela m'aidera pour le modifier.


REGLEMENTS

STATISQUES DES PERSONNAGES(par rapport au level 10 d’une unité non-promue beorc)
-Les personnages beorcs ne doivent pas avoir la moyenne de leurs statistiques supérieure, lorsqu’ils sont au niveau 10, à 10 (addition de toutes les stats niveau10 : (PV/2 + force + technique + vitesse + chance + défense + résistance) / 7 < / = 10). Ceci pour éviter que les personnages soient trop forts(au commencement) et ainsi les unités gardent des stats homogènes. Les laguz peuvent avoir une moyenne de 15 au niveau 10 car ils n’évoluent pas.
-Lors d’un changement de niveau, l’on n’attribue pas plus de 4 points de boost dont un seul par stats(sauf les laguz qui peuvent augmenter de deux points en PV). Je rappelle que 4pts par niveaux depuis le niveau 10 donnent, au niveau maximal d’un beorc une attribution de 120 points sans compter le boost du changement de classe(4 x 30niveaux = 120 pts) que l’on partage en 7 stats ce qu donne un peu plus d’un bonus de 17 points par stats, ainsi une unité qui a 10 en force au level 10 peut monter jusqu'à 27 en force au level maximal. Il est aussi dorénavant obliger de marquer ses stats dans sa signature et de dévoiler ses boosts.
-Arrivé au niveau 20, une unité non-promue peut changer de classe en échange d’une rémunération. Certaines classes se verront offrir une technique spéciale que seule leur classe peut obtenir. Les laguz ne peuvent pas évoluer c’est pourquoi ils ont des stats plus forts que les unités non-promues.

LES GRADES
-Pour empêcher certaines personnes de déroger au règlement, il y aura des postes dont les personnes qui s’en occupent devront toujours observer les autres « joueurs » et leurs unités :
à Les comptables chargés de vérifier les stats et montées de niveaux ainsi que les boost lors de celles-ci. Ils devront avant tout être sérieux et toujours vérifier que « tout est en règle » (nouveau)
àLes entraîneurs chargés d’entraîner les unités dans les topics correspondant. Ils sont les seuls à pouvoir créer de nouveaux sujets dans cette partie et ils peuvent maintenant attribuer de l’exp lors d’un entraînement.
àLes commandants chargés de diriger les autres lors des batailles. Ils ont le privilège de pouvoir combattre les boss seuls ou avec d’autres unités.
àLes modos chargés d’empêcher le flood et les doubles posts
àLes admins chargés de tout. Ils cumulent tous les grades et donc ont tous les pouvoirs, cependant, ils ont beaucoup de devoirs par la même occasion.

LES CLASSES
-Après l’inscription, vous devez obligatoirement présenter votre unité, donner sa classe et ces statistiques. La classe dépend de vos goûts personnels. Voici les classe disponibles :
Aventurier(hache)
Pirate(hache) unité non-promue
Combattant(hache) unité non-promue
Berserker(hache)
Guerrier(hache et Arc)
Mercenaire(épée) unité non-promue
Héros(épée et hache)
Archer(arc) unité non-promue
Ranger(arc et épée)
Sniper(arc)
Epéiste/Myrmidon(épée) unité non-promue
Bretteur(épée)
Voleur(couteau) unité non-promue
Assassin(couteau)
Escroc(couteau)
Elève(magie anima)
Mage(magie anima) unité non-promue
Sage(magie anima et couteau/bâton)
Cavalier mage(magie anima)
Shaman(magie noire) unité non-promue
Druide(magie noire, magie anima et bâton)
Invocateur(magie noire, bâton et invocation de fantôme)
Troubadour(bâton) unité non-promue
Valkyrie(épée et bâton)
Clerc(bâton) unité non-promue
Evêque(magie blanche et bâton)
Prêtre(bâton) unité non-promue
Moine(magie blanche) unité non-promue
Cavalier Pégase(lance) unité non-promue
Cavalier faucon(lance et épée)
Cavalier wyverne(lance) unité non-promue
Chevalier wyverne(lance)
Seigneur wyverne(lance et hache)
Recrue(lance)
Chevalier(lance) unité non-promue
Général(lance et épée)
Cavalier(épée/lance/hache/arc) unité non-promue
Paladin(épée/lance/hache/arc et épée/lance/hache/arc)
Soldat(lance) unité non-promue
Hallebardier(lance)
Tigre laguz
Chat laguz
Faucon laguz
Corbeau laguz
Dragon blanc/rouge laguz
Les classes de lord n’est pas disponible car les lords sont des nobles, or nous ne sommes pas des nobles. La classe rôdeur n’est pas disponible car sont évolution est un noble. Egalement les bardes et les danseurs sont indisponibles car ils sont inutiles dans ce forum. Les manaketes sont indisponibles car ils sont trop forts.
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Clémisteed
Pretre
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Clémisteed


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MessageSujet: Re: REGLEMENT pour le prochain forum   REGLEMENT pour le prochain forum EmptySam 3 Juin - 16:54

Je suis plutôt d'accord moi. ^^
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Clarine
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MessageSujet: Re: REGLEMENT pour le prochain forum   REGLEMENT pour le prochain forum EmptySam 3 Juin - 18:15

C bien comme reglement, mais quand demenageons-t-on?
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Spark
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MessageSujet: Re: REGLEMENT pour le prochain forum   REGLEMENT pour le prochain forum EmptySam 3 Juin - 18:39

Jsuis moi aussi d'accord avec les règles, et pour les grades, va t'il y avoir d'autres élections ou je pourrais rester commandant pour le prochain forum ?
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Heyrik
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Heyrik


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MessageSujet: Re: REGLEMENT pour le prochain forum   REGLEMENT pour le prochain forum EmptyDim 4 Juin - 11:14

Je pense qu'il y aura de nouvelle élection et pour le prochain forum, finissons déjà celui là et son aventure, puis ensuite nous commencerons l'autre. L'histoire sera différente et n'aura aucun rapport avec celle-ci ou celle d'un quelconque fire emblem, c'est tout ce que je peux vous dire pour le moment
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